typographyMay 1, 20269 min read

タイポグラフィの階層構造:本当に「読める」ものを作る方法

実際のスケール比、ウェイトのコントラスト、行間、トラッキングを使って、タイポグラフィの階層構造をゼロから組み立てる方法。ローンチ前に大半の階層を壊す失敗パターンも解説します。

By Boone
XLinkedIn
typographic hierarchy

タイポグラフィの階層構造を扱う記事の大半は、作り方ではなく説明をしています。見出しは重要そうに、本文は落ち着いて見えるべき、と。でも「ホームページ、記事、設定パネルのすべてで通用するサイズ5つ、ウェイト3つ、行間を決めてくれ」と頼まれたら、何の役にも立ちません。説明はシステムではありません。出荷されるものがシステムです。

この記事は「構築編」です。実際の比率、実際の数値、判断の順番、そしてローンチ前に大半の階層を壊す失敗パターンを扱います。

タイポグラフィの階層構造とは何か

タイポグラフィの階層構造とは、あらゆるテキスト要素に構造的な順位を付け、目が何かを読む前に、何を1番目、2番目、3番目に読むべきかを伝えることです。 これはビジュアルヒエラルキーのうち書体に特化したレイヤーであり、機能するタイポグラフィシステムの背骨です。

本物の階層は、4つの問いに文書で答えています。レベルはいくつか。各レベルのサイズは。各レベルのウェイトは。レベルの間と内側にどんなスペースがあるか。これらの答えが1ページのドキュメントにまとまっていないなら、そのシステムは設計されたものではなく、場当たり的なものです。

本文からディスプレイへと積み上がる文字サイズのボクセル製のはしご。右端に各比率ステップを示す計測線が引かれている
本文からディスプレイへと積み上がる文字サイズのボクセル製のはしご。右端に各比率ステップを示す計測線が引かれている

ほぼすべてのシステムに必要な5つのレベル

機能するシステムの多くは5レベルに落ち着きます。H1、H2、H3、本文、スモールです。それ以上はノイズになり、それ以下ではページが平坦になります。

罠は、ボタン、キャプション、フォームラベルを別レベルとして扱うことです。これらは役割が違うだけの本文かスモールです。ボタンはミディアムウェイトの本文。キャプションはレギュラーウェイトのスモール。ラベルはミディアムウェイトのスモール。サイズは同じで、仕事が違うだけです。

スケール比を選び、貫く

すべてのレベルのサイズは、ベースに1つの比率を適用して決まります。先に比率を選び、そこからすべてのサイズを導き出します。ベースはほぼ常に16px。ブラウザのデフォルトであり、画面上で本文が最もきれいに読めるサイズです。ほぼすべてのプロジェクトは、次の3つの比率でカバーできます。

メジャーサード(1.25)。 詰まっていて密度が高い。データ量の多いUIや管理ツール向き。16pxベースなら 16、20、25、31、39、49、61。目に見えるけれど、決して劇的にはなりません。

パーフェクトフォース(1.333)。 働き者です。エディトリアルに十分な強さがあり、プロダクトに使える控えめさもあります。16pxベースなら 16、21、28、37、50、67。ほとんどのマーケティングサイトの標準です。

黄金比(1.618)。 エディトリアルで表現力があり、ほとんど芝居がかっています。ランディングページや雑誌レイアウト向き。16pxベースなら 16、26、42、68、110。H1が本文を見下ろしてそびえ立ちます。それが狙いです。

type-scale.com のようなツールを使えば、任意のベースと比率の表が一瞬で生成されます。1つ選び、数値を書き留めて、出荷する。プロジェクトの途中で切り替えるのは、全ページに手が入るリファクタです。

同じベースサイズでメジャーサード、パーフェクトフォース、黄金比のスケールの上昇を並べて見せる、3つのボクセル製のはしご
同じベースサイズでメジャーサード、パーフェクトフォース、黄金比のスケールの上昇を並べて見せる、3つのボクセル製のはしご

ウェイトは第2の軸であって、第1ではない

デザイナーはサイズだけをレバーだと考え、なぜページが平坦に見えるのか首をかしげます。ウェイトは仕事の半分を担います。特にサイズの幅が限られるモバイルでは。

機能するシステムにはウェイトが3つ必要です。本文にレギュラー、強調とラベルにミディアム、見出しにボールドまたはセミボールド。4つ目のウェイトはブランドの判断であって、システムの要件ではありません。

平坦なページの大半を直すルールがあります。隣り合う2つのレベルに同じウェイトを使わないこと。H2がボールドなら、H3はセミボールドかミディアムにします。同じウェイトが隣り合うと、サイズに関係なく階層は崩れます。逆の罠は「全部ボールド」で、ウェイトというレバーを丸ごと消してしまいます。

行間は静かな階層レバー

行間(リーディング)とは、ベースラインからベースラインまでの行同士の縦の距離です。CSSではline-heightと呼びます。タイポグラフィの階層構造で最も過小評価されているレバーです。

見出しの詰めた行間は、自信があり密度の高い印象を与えます。本文のゆったりした行間は、落ち着いて読みやすい印象を与えます。逆にすると階層がひっくり返ります。行間1.2の本文は壁に見えます。行間1.6の64px見出しは装飾に見えます。

実用的なデフォルト。見出し(H1、H2):1.1〜1.2。小見出し(H3):1.2〜1.3。本文:1.5〜1.7。キャプション:1.4〜1.5。大きい文字ほど行間は少なく、小さい文字ほど多く。長文はUIより本文の行間を広く取ります。行間1.4のダッシュボードは密に見えますが、それで正解です。

トラッキングはディスプレイ用で、本文には使わない

カーニングは、ロゴや見出しの規模で調整される、特定の文字ペア間のスペースです。トラッキングは、ひと続きのすべての文字にわたって均一に設定されるスペースです。この2つは別のレバーです。

トラッキングが階層ツールになるのは両極端でだけです。大きな見出しの詰めたトラッキング(-0.02em〜-0.04em)は、決まっていて断定的な印象を与えます。小さな大文字ラベルの広げたトラッキング(+0.05em〜+0.1em)は、ラベルを意図的に見せます。どちらも書体の役割を伝えます。

危険地帯は本文です。本文のトラッキングは、階層面の利点を何も得られないまま可読性を損ないます。本文はゼロのままにしてください。トラッキングを理解していないデザイナーを見抜く最速の目印は、「エディトリアルっぽいから」と+0.1emに設定されたヒーロー見出しです。エディトリアルには見えません。装飾に見えます。

レベル間のスペースも階層の一部

各レベルの周囲の縦スペースは、サイズやウェイトと同じくらい順位を決めます。上に80px、下に24pxあるH2は、新しいセクションの始まりに見えます。上下24pxのH2は、段落の区切りに見えます。

ルールは、上のスペースを下の約2倍にすること。要素は下に続くコンテンツに属します。出発点のスペック:H2の上は64〜96px、H2の下は16〜24px。H3の上は32〜48px、H3の下は8〜16px。ホワイトスペースの規律は、書体そのものと同じくらい重要です。完璧なスケールでもスペースが雑なら平坦に見えます。

5段に積まれたレベルカード(H1、H2、H3、本文、キャプション)と、その間のスペース比を示す細いコーラル色のガイドレールを描いたボクセル図
5段に積まれたレベルカード(H1、H2、H3、本文、キャプション)と、その間のスペース比を示す細いコーラル色のガイドレールを描いたボクセル図

階層をゼロから作る判断の順番

手順を飛ばすと、単体では良く見えても、実際のプロダクトの中で崩れます。

  1. ベースサイズを選ぶ。 画面なら16px。エディトリアル中心のサイトなら18px。本文は16px未満にしない。
  2. スケール比を選ぶ。 密なUIならメジャーサード、汎用ならパーフェクトフォース、エディトリアルなら黄金比。
  3. サイズ表を生成する。 すべてのレベルを比率から導く。ピクセルは整数に丸める。書き留める。
  4. ウェイトを3つ選ぶ。 レギュラー、ミディアム、ボールドまたはセミボールド。それ以上は不要。
  5. レベルごとに行間を決める。 見出しは詰め、本文は広く。
  6. レベルごとにスペースを決める。 すべての見出しで上下2対1の比率。
  7. トラッキングは両極端だけ設定する。 ディスプレイは詰め、小さな大文字は広げる。本文はゼロ。
  8. 実際の3画面で検証する。 ホームページのヒーロー、長文記事、密なUIパネル。3つすべてで成立すれば出荷。

壊れた階層を出荷する最速の方法は、比率ではなく直感でサイズを決め、あとからページごとに行間とスペースを継ぎ当てすることです。

大半の階層が失敗する場所

他のどんな原因よりも多くの階層を壊す失敗パターンが6つあります。

全部ボールド。 ウェイトがレバーでなくなり、ページはサイズだけに頼ることになります。H3や3段目以降の見出しはミディアムかセミボールドに落としましょう。

レベルが2つしかない。 H1と本文だけで間が空っぽだと、上にタイトルが載っただけの平坦な文書に見えます。150〜300語ごとにH2を入れましょう。

宙に浮く小見出し。 上下のスペースが等しいと、小見出しはどちらのセクションにも属しません。下のスペースを詰めて、続く本文にくっつけましょう。

暴走するH1。 デスクトップのヒーロー用H1を、すべてのコンテンツページにそのまま使うとリズムが崩れます。デスクトップH1のトークンとコンテンツページH1のトークンを用意しましょう。名前は同じで、値は2つ。

14pxの本文。 16px未満は可読性を壊し、小さいレベルを2pxの幅に押し込めます。最低16px。13〜14pxはキャプションとラベルだけに使います。

デスクトップでしか設計していない階層。 モバイルはすべてのレベルを圧縮し、階層をにじんだ染みに変えます。モバイルファーストで設計し、広げていきましょう。

2026年の条件での階層構造

可変フォントは今やあるべきデフォルトです。80KBほどの1ファイルで、1つの軸からレギュラー、ミディアム、セミボールド、ボールドを提供します。可変フォント2つでシステム全体をまかなえます。選び方はフォントペアリングガイドで解説しています。

AI概要は、見た目ではなくセマンティックなマークアップを読みます。H1の次に、H2風にスタイルしたdiv、その次にH3、というページは誤って解析されます。ビジュアルヒエラルキーとセマンティックHTMLは一致していなければなりません。H1は1ページに1つ、レベルの飛ばしはなし。セマンティック面はウェブデザインの原則の解説で扱っています。

階層監査チェックリスト

保存してください。ローンチ前に実行し、1つでもNoがあれば出荷前に直します。

#チェック合格基準
1ベースサイズとスケール比が文書化されているシステムで1つの比率、書き留めてある
2すべてのレベルが比率から導かれている恣意的なサイズなし
3すべてのコンテンツページに最低3つのテキストレベルがある最低でもH1、H2、本文
4隣り合う2つのレベルが同じウェイトを共有していないすべてのステップでウェイトに差がある
5本文が16px以上画面の本文は16pxが下限
6行間は見出しが詰め、本文が広い見出し1.1〜1.2、本文1.5〜1.7
7各見出しの上のスペースが下の約2倍H2とH3で2対1の比率
8本文のトラッキングはゼロ、調整は両極端のみ本文には手を付けない
9375pxのビューポートで階層が成立するモバイルで検証済み
10セマンティックHTMLがビジュアルの階層と一致するH1は1つ、レベルの飛ばしなし

10点満点なら、どのデバイスでも自ずと読めます。7点なら、デザインされたものとして読めます。7点未満は、書体が何であれ平坦に読めます。

FAQ

ビジュアルヒエラルキーとタイポグラフィの階層構造の違いは何ですか?

ビジュアルヒエラルキーは、サイズ、ウェイト、色、位置、スペース、整列、画像を使ってあらゆる要素に順位を付ける、より広いシステムです。タイポグラフィの階層構造は、サイズ、ウェイト、行間、トラッキング、スペースを使ってテキストに順位を付ける、書体に特化したレイヤーです。タイポグラフィの階層構造は、ビジュアルヒエラルキーへの入力の1つです。

タイプスケールに最適な比率は何ですか?

パーフェクトフォース(1.333)が最も安全なデフォルトです。芝居がかることなく、はっきりしたコントラストが生まれます。密なUIや管理ツールにはメジャーサード(1.25)を。ヒーローが主役にならなければならないエディトリアルやランディングページには黄金比(1.618)を使いましょう。

平坦に見える階層はどう直せばいいですか?

順番に3つの手を打ちます。まずサイズのコントラストを上げる。H1はH2の2倍以上、H2は本文の1.5倍以上。次にウェイトのコントラストを足す。隣り合う2つのレベルが同じウェイトにならないようにする。最後に、すべての見出しで上下2対1の比率を使ってスペースのリズムを締める。それでもページが平坦なら、レイアウトが背負いすぎています。タイポグラフィの作業を増やす前に、スコープを削る必要があります。

階層を作り、そして信頼する

機能する階層は、自ずと読めるページへの最も安い近道です。読者にはレベルも、比率も、行間の値も見えません。見えるのは、筋の通ったページです。計算は明快さの中に消えていきます。

罠は、階層を最終工程の仕上げとして扱うことです。階層は背骨です。最初に作り、実際の画面で検証し、トークンとして文書化して、他のあらゆる判断をそれに合わせて組み立てましょう。タイプシステム、階層、プロダクトUIを3つの別プロジェクトではなく1つのプロジェクトとして作るチームが欲しいなら、Brainyに依頼してください。比率を選び、トークンを書き、実際のプロダクトでシステムを出荷します。

Want a type system with a hierarchy that survives a real product instead of a Figma file? Brainy ships brand and product typography end to end.

Get Started

More from Brainy Papers

Keep reading