web design uiOctober 30, 20269 min read

Дизайн фитнес-приложения: редизайн главного экрана, до и после

Главный экран джуниорского фитнес-приложения с четырьмя плитками статистики, пёстрым фото тренировки и графиком, из которого нечего прочитать, и тот же экран после исправлений. Каждое изменение рядом, причина каждого и бесплатный файл Figma.

By Boone
XLinkedIn
Fitness App Design: A Home Screen Redesign, Before and After

У главного экрана фитнес-приложения одна задача: сказать человеку, как проходит его день, и дать один понятный способ начать. В первом черновике ниже все цифры верные, но они поданы в четырёх тесных плитках, белым текстом на пёстром фото и графиком, из которого нечего прочитать. Исправление сохраняет все функции и меняет то, сколько работы каждая часть требует от глаза.

Весь экран, до и после

Черновик джуниора

Главный экран фитнес-приложения: шапка с аватаром и иконками поиска, колокольчика и настроек, четыре пастельные плитки статистики, фото тренировки с мелким белым текстом и двумя кнопками, обычный оранжевый столбчатый график и ряд рекомендованных тренировок

Исправлено

Тот же главный экран после исправлений: Доброе утро, Alex с одной кнопкой колокольчика, одна карточка с тремя кольцами прогресса, фото тренировки с одной кнопкой play и недельный график, который начинается с 4 ч 12 мин и отмечает субботу оранжевым

Слева глаз встречает шапку из четырёх элементов, потом четыре плитки четырёх цветов, потом фото, две кнопки и сердечко, график и второй ряд тренировок, обрезанный таб-баром. Справа три карточки и шапка: как проходит сегодня, что делать сейчас, как выглядит неделя.

Из списка функций не удалено ничего, чего бы человек хватился. Шаги, калории, вода, пульс, тренировка дня и активность за неделю на месте. Они просто переехали в меньшее число более крупных форм.

Черновик джуниораИсправлено
Элементы в шапке3 иконки и аватар1 кнопка
Сегодняшние цифры4 плитки в 4 цветах1 карточка, 3 кольца и чип с пульсом
Кнопки на карточке тренировки2 кнопки и сердечко1 кнопка play
Недельный график7 оранжевых столбцов без чиселИтог, тренд, сегодня оранжевым
Вкладки54
Боковой отступ14 px слева, 12 px справа20 px с обеих сторон
Размеры текстаот 8 до 16 pxот 11 до 28 pt

Правка 1: одна карточка с кольцами вместо четырёх плиток

До

Четыре пастельные плитки: персиковая, жёлтая, розовая и голубая, с 8 432 шагами, 420 ккал, 72 уд/мин и 1,2 л, у каждой тонкая полоска прогресса

После

Одна белая карточка Сегодня с тремя кольцами для шагов, калорий и воды, под каждым его цель, и чип с пульсом 72 уд/мин

Четыре пастельные плитки, в каждой иконка, число, подпись и тонкая полоска, против одной карточки с тремя кольцами, целью под каждой подписью и пульсом в виде маленького чипа.

Каждая плитка в черновике называет число и рисует тонкую полоску, но не говорит, относительно чего она измеряется. 8 432 шага могут быть и хорошо, и плохо. Читателю приходится угадывать цель по длине полоски, а полоски тонкие.

Кольца выражают цель и словами («из 10 000», «из 600 ккал», «из 2 л»), и формой: кольцо либо заполнено, либо нет. Одного взгляда хватает, чтобы ответить на вопрос «я укладываюсь в план сегодня?». Пульс это показание, а не цель, поэтому кольца он не получает. Он уходит в чип в углу, что подчёркивает: это число другого рода.

Правило на будущее: если у числа есть цель, показывайте цель. Если нет, не наряжайте его в прогресс.

Правка 2: одна кнопка play и подложка под текстом

До

Фото тренировки с бейджем NEW и мелким белым текстом Full Body HIIT, 45 мин, 12 упражнений, Средний уровень, 520 ккал на пёстром фоне спортзала, с кнопками Начать и Подробнее и сердечком ниже

После

То же фото тренировки с чипом Тренировка дня, более крупным белым текстом на мягкой тёмной подложке и одной круглой оранжевой кнопкой play

Заголовок раздела, бейдж NEW, белый текст 9 px на фото и три элемента управления под ним, против подписанного фото, более крупного текста на подложке и одной кнопки play.

Белый текст на фото читается только там, где фото случайно тёмное. В черновике строка с деталями проходит по самой светлой части снимка, полу зала и серой футболке, и при 9 px она пропадает. Исправление накладывает на фото чёрную подложку, которая доходит до 72% у нижнего края, ровно там, где стоят слова, и делает текст крупнее.

Черновик к тому же задаёт вопрос, прежде чем человек сможет действовать: Начать, или Подробнее, или сохранить сердечком? С сегодняшней тренировкой можно сделать одно: начать её. Одна круглая кнопка play говорит это без слов. Детали в одном касании, если они понадобятся, но они больше не конкурируют с главным действием.

Бейдж «NEW» и заголовок раздела «Тренировка дня» говорили почти одно и то же дважды. Исправление оставляет одну метку, чип на фото.

Правка 3: начните график с итога

До

Серая карточка с семью одинаковыми оранжевыми столбцами с подписями Пн-Вс, выпадающим списком Эта неделя и легендой Активные минуты

После

Белая карточка Активность за неделю 4 ч 12 мин с зелёным чипом 18% к прошлой неделе, бледно-оранжевыми столбцами с понедельника по пятницу, субботой сплошным оранжевым и воскресеньем в виде короткого огрызка

Семь одинаковых оранжевых столбцов с выпадающим списком и легендой, против итога недели крупным шрифтом, чипа с трендом и одного столбца сплошным оранжевым.

График отвечает на вопрос, а график из черновика не говорит, на какой. Семь столбцов одного насыщенного оранжевого, без значений и с легендой для единственного ряда, так что читатель сам решает, что из этого вынести. Исправление сначала отвечает на вероятный вопрос словами: 4 ч 12 мин за эту неделю, на 18% больше, чем на прошлой.

Теперь столбцы это контекст, а не сообщение. Пять из них бледный оттенок фирменного цвета, а сегодняшняя суббота сплошной оранжевый, так что взгляд падает туда, где человек находится в неделе. Воскресенье остаётся коротким огрызком, поэтому неделя читается слева направо до сегодняшнего дня. Выпадающий список «Эта неделя» и легенда «Активные минуты» исчезли, потому что заголовок уже говорит и то и другое.

Правило на будущее: поставьте наверх число, на объяснение которого график потратил бы минуту, а остальное пусть делают столбцы.

Правка 4: одна кнопка в шапке

До

Шапка с аватаром, надписью Привет, Alex с восклицательным знаком, мотивирующей строкой и иконками поиска, колокольчика и настроек

После

Шапка с датой Суббота, 24 окт, надписью Доброе утро, Alex крупным шрифтом и одной круглой кнопкой колокольчика с оранжевой точкой

Аватар, приветствие с восклицательным знаком, вторая строка ещё с двумя и три иконки, против даты, приветствия и одной кнопки уведомлений.

Шапка черновика содержит семь элементов раньше любого контента: аватар, две строки приветствия и три иконки. Аватар ведёт в аккаунт, а во вкладках у приложения уже есть Профиль, поэтому исправление убирает его из шапки. Иконки поиска и настроек уходят вместе с ним, освобождая место для приветствия.

Исправление оставляет то единственное, что заслуживает верхнего угла: уведомления, с точкой, когда есть что-то новое. Приветствие становится датой и именем крупным шрифтом, что говорит читателю, к какому дню относятся сегодняшние цифры, без восклицательного знака.

Мелкие правки

  • Четыре вкладки, а не пять. Главная, Тренировки, Прогресс и Профиль. Статистика и Сообщество уступили место одной вкладке Прогресс.
  • Один отступ. В черновике слева 14 px, справа 12 px, поэтому карточки выглядели чуть сдвинутыми. Исправление использует 20 px с обеих сторон и 16 px между карточками.
  • Один цвет для действия. В черновике были персиковая, жёлтая, розовая и голубая плитки плюс оранжевый. В исправлении оранжевый для действия, а янтарный и синий остались только у двух колец, где они помогают их различать.
  • Нормальная типографская шкала. Текст перешёл от 8-16 px к размерам текста iOS от 11 до 28 pt, так что на экране нет ничего мельче самой маленькой системной подписи.
  • Без ряда «Рекомендуем». Второй ряд фото в черновике обрезался таб-баром. Исправление заканчивает главный экран графиком.
  • Спокойнее приветствие. «Давай разнесём цели на сегодня!!» превратилось в дату над именем.

Проверьте своё фитнес-приложение

ВопросПочему это важно
Показывает ли каждое число прогресса свою цель?Число без цели это не прогресс
Есть ли на карточке тренировки одно понятное действие?Две кнопки и сердечко требуют решения
Лежит ли какой-нибудь текст прямо на фото?Читаемость не должна зависеть от фото
Говорит ли график свою мысль сначала словами?Столбцы без значений оставляют читателя гадать
Дублирует ли шапка какую-нибудь вкладку?Две двери в одну комнату добавляют шум

Получите файл Figma

В бесплатном файле оба экрана как компоненты, каждая правка в виде пары до и после, переменные цветов и текстовые стили iOS.

Бесплатный файл Figma

Главный экран фитнес-приложения, до и после

Оба экрана и каждая исправленная часть как компоненты Figma. Бесплатно, только просмотр, продублируйте в свои черновики.

Открыть в Figma

FAQ

Что должен показывать главный экран фитнес-приложения в первую очередь?

Как проходит сегодняшний день: шаги, калории и воду относительно целей, в одной карточке. Сразу под ней поставьте тренировку дня с одним понятным способом начать.

Кольца прогресса лучше, чем полоски прогресса в фитнес-приложении?

Для нескольких дневных целей да. Кольцо читается с первого взгляда, показывает «заполнено или нет» без шкалы и вмещает число в центре. Пульс в кольца не включайте: это показание, и заполнять нечего.

Как сделать белый текст читаемым на фото тренировки?

Поместите за словами тёмную подложку, самую плотную там, где стоит текст, и задайте читаемый размер шрифта. Не рассчитывайте, что фото окажется тёмным в нужном месте.

Как проектировать график активности в фитнес-приложении?

Начните с итога и тренда словами, затем покажите столбцы мягким оттенком, а текущий день фирменным цветом. Уберите легенды и выпадающие списки, которые уже покрывает заголовок.

Сколько вкладок должно быть в фитнес-приложении?

Четыре или пять. Объединяйте вкладки со связанными числами, например Статистику и Сообщество, в одно место вроде Прогресса.

Источники

  • Оба экрана наши собственные, спроектированы и промерены в Figma.
  • Фото с Pexels: pessoas uem, Julia Larson, Tima Miroshnichenko и Vitaly Gariev.
  • Apple Human Interface Guidelines: Typography, размеры текста iOS, использованные в исправленном экране.
  • Впервые опубликовано в виде карусели в App Brainy.

Want this for your own app? Our team redesigns app screens like this one, from the first audit to the finished components.

Get Started

More from Brainy Papers

Keep reading