design trendsApril 28, 202612 min read

Bento Gridデザイン:レイアウト、間隔、そして使用すべきでない場合に関する2026年版ガイド

2026年版、弁当グリッドデザインの決定版ガイド。構造、サイズ決定ロジック、間隔ルール、レスポンシブ動作、Apple、Linear、Vercel、Stripe、Arc、Apple Vision Pro、Figmaの実際の分解、そして弁当レイアウトが理解を妨げるケースについて解説します。

By Boone
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bento grid design guide

弁当グリッドとは、異なるサイズのセルで構成されたセクションのことです。各セルには独立したコンテンツが1つずつ格納され、セルのサイズ自体が重要度を示すように配置されています。セルが意味の単位となり、文字を読む前にセルのサイズから重要度を読み取ります。

2026年のウェブ上の弁当グリッドのほとんどは装飾的です。セルのサイズはすべて同じで、コンテンツはセルに合わせて後付けされており、レイアウトはカードの壁のように見えます。優れた弁当グリッドは正反対です。セルのサイズは内部のコンテンツによって決まり、ガターとパディングがリズムを​​保ち、レスポンシブデザインはモバイル端末でも読みやすさを維持します。このガイドでは、レイアウトの構造、サイズ設定ロジック、スペーシング、コンテンツフィット、レスポンシブデザイン、7つの分解例(Apple、Linear、Vercel、Stripe、Arc、Apple Vision Pro、Figma)、そしてBentoグリッドがページに悪影響を与えるケースについて解説します。

Bentoグリッドデザイン、その定義

弁当グリッドは、各セルが独立したコンテンツを1つずつ保持し、セルのサイズがその内容に基づいて決定される、意図的に構成されたレイアウトです。

カードグリッドとの違いは、以下の3つの特性にあります。セルのサイズは意図的に設定された比率で設定されます。セルには異なる種類のコンテンツが格納され、同じテンプレートが繰り返されることはありません。レイアウト全体が単一の構成として認識されます。これらの3つの特性のうちどれか1つでも欠けると、カードウォールになってしまいます。

このパターンが普及したのは、実際の問題を解決したからです。 2023年までに、同一のアイコン、見出し、段落カードが3列または4列に並んだフィーチャーロウは、ウェブ上で最も安価なレイアウトとなっていました。Bentoは、セクション自体がテンプレートであることを露骨に示さずに、複数のフィーチャーを提示する方法をデザイナーに提供しました。

Bentoグリッドの構造

すべてのBentoレイアウトは、アンカーセル、サポートセル、ガター、周囲のマージンの4つの要素で構成されています。どれか1つでも間違っていると、グリッドは崩壊します。

アンカーセルは最も大きく、通常は左または左上に配置され、最も重要なコンテンツを保持します。最初に表示され、他のセルを枠付けします。明確なアンカーがないBentoは、単なるカードの列として認識されます。サポートセルは、二次的なコンテンツで構成を補完し、最初の閲覧ではアンカーセルに引き継ぐ役割を果たします。ガターは構造的な役割を果たし、これらが1つの構成の独立したセルであることを視覚的に示します。周囲のマージンは、セクションを独立した単位として認識させるための境界ボックスです。

左側にサンゴオレンジ色のアンカーセル、中央に3つの中型サポートセル、右側に2つの小型アクセントセルを配置した水平弁当レイアウトのボクセル図。暗いスタジオの床に、セル間に細いニュートラルなガタールールを配置して配置。
左側にサンゴオレンジ色のアンカーセル、中央に3つの中型サポートセル、右側に2つの小型アクセントセルを配置した水平弁当レイアウトのボクセル図。暗いスタジオの床に、セル間に細いニュートラルなガタールールを配置して配置。

アンカーは優先順位を決定し、サポートセルは詳細を補完します。ガターのリズムは、構成を損なうことなく各要素を区切ります。周囲の余白は全体を縁取ります。

セルのサイズは装飾ではなく、コンテンツ主導

チームが犯す最大のミスは、セルのサイズを、セルが収める内容に合わせて調整するのではなく、キャンバス全体を埋めるように調整してしまうことです。

1行のキャプションが付いた1つの数字を含むセルと、スクリーンショットと3つの文章を含むセルは、同じサイズである必要はありません。同じサイズにすると、一方は空虚に見え、もう一方は窮屈に見えます。グリッドは装飾であって、情報を伝えるものではありません。

順番を逆にしましょう。セクションにどのようなコンテンツを含めるかを決め、アンカーとなる要素を選び、補助的な要素を選び、コンテンツが適切な余白を残して収まるように各セルのサイズを調整します。各セルには、約20~30%の内部余白が必要です。それより少ないと詰め込みすぎているように見え、多すぎると空虚に見えます。

スタジオの床に置かれた、大きさの異なる3つの小さな弁当箱型セルのボクセル構成。それぞれのセルには異なる抽象的な形状のコンテンツが入っており、セルのサイズは内部のコンテンツの重量に比例することを示唆している。
スタジオの床に置かれた、大きさの異なる3つの小さな弁当箱型セルのボクセル構成。それぞれのセルには異なる抽象的な形状のコンテンツが入っており、セルのサイズは内部のコンテンツの重量に比例することを示唆している。

最も洗練されたグリッドは、比率を利用しています。アンカーとなる要素は、最も大きなサポートセルの約2倍の面積になります。その比率は、ページ全体で使用されている視覚的階層構造の比率を反映しており、セクション内に圧縮されています。

アンカーセルがリードを担う

すべてのBentoにはアンカーが1つあり、ほとんどの弱いグリッドではアンカーが1つに絞られていません。アンカーは、理想的には次のセルの2倍の面積を持ち、サイズとコンテンツ密度において圧倒的に優れています。アンカーには、最も強力なコピー、最も重要なビジュアル、または最も重要なインタラクションが配置されます。アンカーが一般的なイラストで、実際のヘッドラインがサポートセルにある場合、リードパスは途切れてしまいます。

AppleのMac製品ページでは、コンパクトな製品写真と太字のヘッドラインがアンカーになっています。Linearは、機能ページでは逆のアプローチを採用しています。テキスト量の多いアンカーにコンパクトなヘッドラインとUIフラグメントを配置し、サポートセルは少なくしています。原理は同じですが、コンテンツの形状が異なります。

問題点:アンカーが2つあること。デザイナーは、面積が同じ左パネルと右パネルに分割し、それをBentoと呼んでいます。これは2段組のヒーローセクションです。セクション内で最初に読まれる要素が2つ同等になると、Bentoグリッドは機能しなくなります。

グリッドの崩壊を防ぐための間隔ルール

Bentoグリッドは、サイズよりも間隔の問題で失敗することがよくあります。これは、ガターと内側のパディングがそれぞれ異なる役割を担っているにもかかわらず、多くのチームがこれらを同一視しているためです。

ガターは、セルの終わりと次のセルの始まりを視覚的に示します。狭すぎると1つのブロックとして認識され、広すぎると分断された印象を与えます。ガターは内側のパディングの約半分に設定してください。内側のパディングは、コンテンツにどれだけの余白が必要かを視覚的に示します。周囲のマージンは3つ目の次元、つまり垂直方向の余白です。ガターの少なくとも1.5倍の余白を設けることで、セクションが独立した単位として認識されます。

よくあるバグ:チームが3つの値すべてに同じ値を使用していること。グリッドのリズムが失われます。3つの値をわずかにでも変えることで、リズムが回復します。

コンテンツ適合ルール:セルに実際に何を入れるべきか

ベントセルは、そのセルに含まれるコンテンツの質によって決まります。ほとんどのセルは、コンテンツをセルに無理やり押し込むのではなく、セルをコンテンツに合わせて形作ることで失敗しています。

ベントセルは、1つのアイデアを収めるコンテナです。主張、機能、数値、スクリーンショット、お客様の声など、すべて1つずつです。良いコンテンツの例:1行の見出しとUIプレビューを備えた単一の機能、キャプション付きの単一の指標、出典を明記した単一のお客様の声。悪いコンテンツの例:長文の段落、複数の列にわたる比較、複数ステップのプロセス、行が整列した価格表。

判断基準:セル内のコンテンツを取り出して、意味を損なうことなく他の段落に挿入できる場合、そのセルは役割を果たしています。周囲のコンテキストが必要な場合、ベントセルはコンテンツを断片化しています。

レスポンシブデザインこそが真の試練

1440ピクセルでは見栄えが良いのに768ピクセルで崩れてしまうようなレイアウトは、デスクトップ用のポスターであってレイアウトとは言えません。そして、レスポンシブデザインにおけるセルの折りたたみ処理こそが、多くのプロダクショングリッドがひっそりと失敗に終わるポイントなのです。

課題は、セルが均一ではないことです。フィーチャー行はきれいに折りたたまれますが、レイアウトでは幅や高さが異なるセルをどう扱うかを決めなければなりません。ルールを間違えると、モバイルではバラバラのボックスが積み重なったように見えてしまいます。

成功の秘訣:まずデスクトップサイズを定義します。タブレット(768~1024ピクセル)では、アンカーを両方の列にまたがらせ、2列に折りたたみます。モバイル(768ピクセル未満)では、1列に折りたたみ、すべてのセルを全幅で積み重ね、アンカーを優先し、サポートセルを優先順位に従って配置します。各ブレークポイントで内部パディングとガターを調整し、セルが単に縮小されるのではなく、バランスよく見えるようにします。

スタジオの床に積み重ねられた3つの水平な弁当レイアウトのボクセル構成。やや斜めから見下ろした画像で、幅広の6セルデスクトップレイアウト、4セル2列のタブレットレイアウト、そしてモバイル用の3つの大きなセルを1列に積み重ねたレイアウトが示されている。各行には同じコーラル、アンバー、クリーム、シアンのパレットが使用されている。
スタジオの床に積み重ねられた3つの水平な弁当レイアウトのボクセル構成。やや斜めから見下ろした画像で、幅広の6セルデスクトップレイアウト、4セル2列のタブレットレイアウト、そしてモバイル用の3つの大きなセルを1列に積み重ねたレイアウトが示されている。各行には同じコーラル、アンバー、クリーム、シアンのパレットが使用されている。

避けるべきバグ:幅の変更に耐えられないコンテンツを含むセル。デスクトップセル内の横長のインフォグラフィックは、モバイルカラムでは読みにくくなります。コンテンツは、デスクトップとモバイルの両方のレイアウトに対応できるように計画しましょう。

注釈付き実例7つの製品ページ

フレームワークは、実際に出荷されたページで動作してこそ意味を持ちます。現在、7つのBento実装が本番環境で稼働しています。完璧なものはありませんが、すべてSaaSランディングページの基準を上回っています。

Apple、製品シアターとしてのBento

Appleの製品ページでは、スクロール駆動型のシアターとしてBentoが活用されています。アンカーセルは非常に大きく、多くの場合、ビューポートのほぼ最大サイズで1枚の製品写真が配置され、サポートセルの3~4倍の比率になっています。余白は十分に確保されています。各セルには1つの機能のみが表示され、2つ表示されることはありません。訪問者は、Appleが意図した順序でページを閲覧できます。欠点:動きの多い表示は、低速な接続環境では表示が劣化し、ランキングが低下する可能性があります。

Linear、開発者の密度を高めるためのBento

Linearは、ウェブ上で最も密度の高いBentoグリッドの一つを採用し、徹底したタイポグラフィと常に目を引くアンカーによって読みやすさを維持しています。左側のアンカーは最大のサポートセルの2倍の面積を持ち、右側には3つの小さなセルが2列に配置され、ガターは狭く、内側のパディングは広くなっています。各セルには、簡潔な見出しとUIフラグメントを備えた1つの機能のみが含まれています。タイポグラフィシステムがその優先順位を決定づけています。タイポグラフィが弱ければ、このパターンは崩壊してしまうでしょう。

Vercel、モーション・コレオグラフィとしてのBento

Vercelは、Bentoをモーションのための舞台として活用しています。各セルはスクロールに応じて小さな表示で報酬を与え、グリッドは構築とリリースのストーリーを語ります。1.5倍の面積を持つ明確なアンカーと、4~6個のサポートセルが組み合わさって、開発者のワークフローに関する物語を構築します。欠点としては、モーションが動きをあまり好まないユーザーにとって、必要以上に強い印象を与える可能性があることです。 ## Stripe、抑制としての弁当

Stripeの弁当セクションは、リストの中で最も控えめなデザインです。だからこそ、派手なデザインを敬遠するユーザー層に効果的なのです。アンカーとなる要素と、それを支える2つか3つのセルで構成されています。比率は明確でありながら、劇的な変化はありません。編集的な間隔が用いられています。各セルには、簡潔なコードサンプルまたはイラストとともに、1つの主張が配置されています。このパターンは、装飾を排した自信を表現しています。

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Arc、個性を表現する弁当

Arcは、ブランドの個性を表現する手段として弁当を活用しています。セルの形状、色、動きを変化させることで、製品の遊び心を表現しています。角丸、グラデーション、高さのばらつき、緩やかな比率。Arcはルールを曲げながらも成功している。それは、ブランドがポジショニングを通して許可を得ているからだ。優れたブルータリズムのウェブデザインの背後にあるのと同じ本能、つまり許可は借り物ではなく、獲得されたものなのだ。

Apple Vision Pro、空間プレビューとしてのbento

Vision Proは、2次元のセルを通して3次元の製品を暗示する必要があるため、ウェブ上で最も野心的なbentoである。アンカーセルは動画を用いて空間的な奥行きを暗示している。劇的な比率、映画のような間隔。動画コンテンツが空間的な役割を担い、セルのサイズがそれぞれの瞬間をフレームに収めている。適切なコンテンツは、セルの形状だけでは実現できないほどレイアウトを向上させることができるという、最も強力な証拠と言えるだろう。

Figma、機能密度としてのbento

Figmaは、他のどの競合サイトよりも多くの並列機能を扱い、その密度に耐えている。それは、タイポグラフィシステムとセルのリズムがその負荷を支えているからだ。セクションごとに6~7個のセル、明確なアンカー、圧縮された比率、タイトなガター、十分な内側のパディング。各セルには、UIフラグメントと簡潔なキャプションを備えた1つの機能のみが含まれます。Figmaのタイポグラフィシステムは、多数の小さなセルにわたってランキングを維持するのに十分な強度を備えています。より弱いタイプシステムでは、セル数が増えるにつれてランキングが低下します。

ベントグリッドを使用すべきでない場合

ベントは、順序立てて読む必要のあるコンテンツ、詳細に比較する必要のあるコンテンツ、または単一の決定のためにざっと目を通す必要があるコンテンツには不適切なレイアウトです。ほとんどのページは、確認せずにベントを使用しています。

ベントがページを損なうケース:

  • 長文の編集記事。ベントは読解経路を分断します。

  • 比較コンテンツ。価格表、機能比較、ビフォーアフターリスト。セルが整列していないため、セル間をスムーズに読むことができません。

  • ステップバイステップのプロセス。ハウツー記事には明確な順序が必要です。ベントのセルは、手順ではなく、並行するアイデアを暗示します。

  • 単一の決定を行うページ。ページが訪問者を特定のCTAに誘導することを目的としている場合、Bentoはセル間でフォーカスを分散させます。

  • コンテンツが少ないページ。アイデアが1つか2つしかない場合、空の補助セルを含むBentoよりも、単一のヒーローパネルの方が正直です。

Bentoは、訪問者がどの順序でも閲覧できる、類似したレジスターを持つ複数のアイデアを扱う場合に適しています。順序付け、比較、意思決定、または単一の主張を扱うページには使用しないでください。

Bento適合チェックリスト(リリース前)

レイアウトをBentoにコミットする前に、以下を実行してください。

  1. アンカーのコミット。1つのセルが、次のセルの少なくとも1.5倍の大きさで明確に区別されていますか?

  2. セルのコンテンツ適合性。すべてのセルが、1つのアイデアのコンテナとして独立して機能できますか?

  3. 順序依存性。訪問者はセルを順番に読む必要がありますか?必要な場合は、Bentoは不適切です。

  4. セル間の比較。セルを行ごとに比較する必要がありますか?必要な場合は、表を使用してください。

  5. 内部パディング比率。内部パディングはガターの約2倍ですか? 6. 周囲の余白。上下に少なくともガターの1.5倍の余白を確保していますか?

  6. レスポンシブデザイン。各セルはデスクトップ、タブレット、モバイルでそれぞれ適切な形状になっていますか?

  7. モバイルでのアンカー。アンカーはモバイルでもアンカーとして機能していますか(最初のセル、全幅)?

  8. コンテンツ密度。各セルの内部余白は20~30%程度ですか?

  9. セクション数。ページ内に3つ以上の弁当セクションがありますか?ページが弁当ギャラリーのようになっていませんか?

これらの10項目のチェックをクリアしたページは、レイアウトにふさわしい弁当セクションを備えています。

よくある質問

ウェブデザインにおける弁当グリッドとは?

弁当グリッドとは、それぞれ独立したコンテンツを1つずつ含む、サイズの異なるセルで構成されたセクションです。セルのサイズによって重要度が決まり、優先順位が付けられます。この名前は、様々なサイズの食品を1つのトレイに仕切って入れる日本の弁当箱に由来しています。製品の特徴紹介、機能概要、お客様の声の掲載などでよく使用されます。

ベントーグリッドはどのような場合に使うべきでしょうか?

訪問者がどの順番で読んでも構わない、類似した内容の複数のアイデアを並行して提示する場合に使用します。製品の特徴紹介、機能概要、お客様の声の掲載などに適しています。順序立てて読む場合、セル間の比較、手順説明、アイデアが1つか2つしかないページには適していません。

ベントーグリッドのセルのサイズはどのように決めれば良いでしょうか?

コンテンツから内側に向​​かってサイズを決めます。アンカーとなる要素を選び、次に補助的な要素を選び、各セルにコンテンツが収まり、内側に約20~30%の余白が残るようにサイズを調整します。アンカーとなる要素は、最も大きなサポートセルの面積の少なくとも2倍の大きさにする必要があります。

ベントーグリッドの適切なガター間隔は?

ガターは、内側のパディングの約半分に設定します。セルのパディングが32ピクセルの場合、ガターは16ピクセルにします。絶対値よりも比率が重要です。

ベントグリッドはモバイル端末でどのように動作しますか?

タブレットでは2列、モバイル端末では1列に折りたたまれ、アンカーセルが優先され、サポートセルは優先順位に従って再配置されます。内部のパディングとガターの値は各ブレークポイントで調整されるため、セルはバランスよく表示されます。幅の変更に耐えられないコンテンツを含むセルは、モバイル端末の形状に合わせて再設計する必要があります。

ベントグリッドとカードグリッドの違いは何ですか?

カードグリッドは均一で、すべてのカードが同じサイズとコンテンツタイプです。一方、ベントグリッドは、セルのサイズ比率やコンテンツタイプが異なるように意図的に構成されたグリッドです。ベントグリッドはサイズによって階層構造を、カードグリッドは均一性によって並列構造を表現します。

2026年まで通用するベントグリッドのパターン

2026年まで通用するベントグリッドは、単に巧妙なセルで埋め尽くされたグリッドではありません。すべてのセルが、一つのアイデアを意図的に凝縮したグリッドです。

長く成功を収めているブランド、Apple、Linear、Stripe、Figmaには、共通する原則があります。コンテンツの収益が少ない場合にのみセルを小さくし、コンテンツの収益が大きい場合にのみセルを大きくします。ガターは一定で、内側のパディングも一定、レスポンシブな折りたたみも計画的です。偶然の要素は一切ありません。なぜなら、このBentoパターンは、ウェブ上の他のどのレイアウトよりも、偶然の要素を厳しく罰するからです。

時代遅れになったブランドは、このパターンを単なるビジュアルスタイルとして扱っていました。まずセルの形状を決め、次にどのようなコンテンツが合うかを検討したのです。結果として、セルは本来想定されていないコンテンツを押し込むことになり、モバイルではレスポンシブな折りたたみが機能しなくなります。こうしたグリッドは、その後1年かけて、セクションごとにひっそりと再設計されることになります。

この原則は、コンテンツから始めることです。セクションが何を伝える必要があるかを決め、アンカーポイントを選び、パラレルポイントを選び、それらの決定に基づいてセルのサイズを決定します。階層構造やタイポグラフィと同様に、コア要素の一つとして扱うことで、リリースするBentoセクションは来年も違和感なく表示されるでしょう。

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